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《黄昏の葡萄狐》 効果モンスター 星3/炎属性/獣族/攻 700/守 300 このカードが表側表示で存在する限り、 フィールド上のレベル5以上のモンスターは守備表示になる。 part18-845 作者(2007/09/01 ID wvBhOo+h0)の他の投稿 part18-833 コメント 名前 コメント
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杖 アイテム名 攻撃力 命中率 装備 値段 能力 聖杖ミリオンテラー 150 300 片 88888888G Million Terror of Holy Wand / 聖杖萬分恐懼 魔力依存武器、魔力+30% サンクチュアリの裁杖 150 300 片 99999999G Wand of Sanctuary / 聖域之裁杖 MP+40%、通常攻撃時魔法が発動 セシェト神の杓杖 200 800 片 5億G HP+20%、MP+50%、魔力・精神力・魅力+65%通常攻撃時魔法+1回 アスモデウス 300 800 片 10億G Asmodeus / 阿斯莫德 HP+50%、MP+100%、魔力・精神力・魅力+80%物理攻撃-七つの大罪-『LUST』魔法攻撃 天津甕星 400 800 片 10億G HPMP+100%、ステ+50%物理攻撃天空より星々が飛来する!!『星の鎮魂歌』魔法攻撃 星杖アポクリファ 0 0 補 10億G Apocrypha Star Wand / 星杖死海古文書 HPMP+150%、ステ+80%七色の輝きが xxxx の身体を纏い、物理攻撃を遮断する! 海杖ノア 0 0 補 10億G Noah Sea Wand / 海杖諾亞 HPMP+150%、ステ+80%母なる恵みが xxxx の身体を護り、魔法攻撃を遮断する! 紅蓮の蠍杖アンタレス 600 2500 片 20億G ??? HPMP+300%、ステ+100%「滅びの象徴、軍神に抗う者、紅く輝く星」攻撃1回『ゾディアック・クリムゾン』魔法攻撃「其に捧げるは炎帝の抱擁」 失われた日々への懐古 550 2000 補 20億G ??? 祈りと囁き 500 5000 補 20億G ??? HPMP+400%、ステ+100%、耐性50%『闇の中で朽ち果てるがよい・・・永遠に!』xxxxに魔界の力が傾れこみ魔力が限界を超える!! 名前 コメント
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メニュー トップページ 遊び方 更新履歴 MOD 黄昏の森 ハロゲンライト フルカラーブロック 柱ブロック リンク Minecraft 公式HP Minecraft Wiki 日本ユーザーフォーラム サーバーコマンド一覧 アイテムID一覧 Nova Skin ここを編集
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魔法具 射程2 (投射4) 名称 価格 攻撃修正値 属性 備考 武勇 機敏 精神 魔法具(片手)…攻撃時に「火・水・氷・雷・空・地・聖・闇」から属性を選択可能(ただし、術者自身がその属性を使用できる場合に限る) 魔導師の小杖 10000G - - 1 紫電の小杖 15000G - - 1 放電攻撃:2d6+3の雷属性の投射魔法(単体)。 電気ショック:射程2として杖で攻撃。2d6+5の雷属性の精神攻撃を行う。相手の防御を5以上上回った場合に、対象をスタンさせる。 効果は、対象者の次の手番の直前(手番が到来する直前に解除され、手番自体は通常通り)まで有効。 ダメージは与えない。相手の防御を4以下しか上回らなかった場合、ダメージも特殊な効果も発揮されない。 魔術師の小杖 15000G - - 1 動くな!:範囲攻撃の射程内(戦闘以外では10m以内)にいる敵全員に対し、精神値:修正-3で精神対抗判定を行う。 その達成値が5以上上回った場合、そのターンの行動をキャンセルさせる。 なお、成功・失敗を問わず、ダメージは与えない。この判定は、「詠唱」の使用可。 不死鳥の小杖 15000G - - 1 火食い鳥の衣:行動を消費し、杖を掲げて念じることで、対象単体は以降3ターン、「修正/防御(炎)+3」を得る 火弾:2d6+3の火属性の投射魔法(単体) 暗闇の小杖 15000G - - 1 闇の召喚:10m以内の空間に、直径が精神値mの闇を作り出す。闇は「霊的視力」有効。効果時間は3ターン。ディスペルの他、闇の空間を対象とした聖属性の攻撃が行われても消滅する 束縛の小杖 15000G - - 1 束縛の手:10m以内の地面にいる単体の対象に対し精神値による対抗判定を行い、勝利するとダメージの代わりに移動を封じる。効果時間は3ターン ※移動不可:戦闘中では、能動的な隊列の変更ができなくなる。戦闘以外では、足が地面に束縛されて動けない状態として扱う 賢者の小杖 15000G - - 1 知識判定:修正+1(その他の修正と累積しない) 弱点看破:対象単体に、知識に関する精神の対抗判定を行い、勝利すると、対象の弱点が明確に分かる。以降、その戦闘の間、対象の弱点の効果が2倍になる 義人の杖 50000G - - 2 防御値/精神+1 偉大なる神の加護を受けた杖、片手で扱える程度の大きさだが、重量は大きい。非力な魔法使いなら、両手で持つものもいるだろう。 <上霊> 秘密G - - 6 攻撃値/精神(無)+2
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魔道士が魔力を行使するさいに魔力の制御を助けてくれるのが杖である。 宝玉を埋め込んだ杖や由緒ある素材で作られた杖は魔道士と外の世界との間を繋ぐ掛け橋となり、魔法の成功や魔力の属性的な補助をもたらす。 もちろん、杖なんて無くとも魔法は利用可能である。 また杖以外の道具も魔力の制御に利用可能である。
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遺跡48Fのまとめが思いのほか見づらくなってしまったので、旧まとめを置いておきます。 時間がある時にこちらも軽く整理するつもりです ■B48F合成屋 サイコブレードEX [斬撃・魔/片手] [属] 攻撃+650 命中99% 攻撃時MP15%消費 ⑭ [EP70] 250万 サイコブレード 赤い牙4 オリハルコン2 チキンナイフEX [斬撃/片手] [盗] 攻撃+333 命中99% 罠回避率アップ ⑭ [EP35] 250万 チキンナイフ 赤い牙4 オリハルコン2 与一の弓 [刺殺/両手] 攻撃+780 命中100% 先制 回避無視 ストレイフ習得 ⑭ [EP90] 250万 養由基の弓 赤い牙4 オリハルコン2 ゴッドハンド [殴打/両手] 攻撃+700 命中98% 物理カウンター30% ⑭ [EP90] 250万 アヌビスの爪 赤い牙4 オリハルコン2 黄昏の杖 [殴打/両手] [術者] 攻撃+250 命中95% ○死毒暗沈魅ス睡麻石+50% ⑭ [EP90] 250万 ラーのエンブレム メフィストの勲章 白い牙4 オリハルコン2 ☆エクスカリバー [斬撃・悪/片手] [騎] 攻撃+600 命中99% HP自動回復2000 ⑮ [EP100] 500万 エクスカリバー エクスカリバーの鞘 赤い牙6 オリハルコン3 ヴォイドブリンガー [斬撃・力場/片手] [属] 攻撃+999 命中98% 消費MP半減 ⑮ [EP100] 500万 サイコブレードEX 聖杯 デモゴルゴンの勲章 赤い牙6 オリハルコン3 グラム [斬撃・竜/片手] [戦] 攻撃+800 命中98% 2回攻撃 ⑮ [EP120] 500万 ノートゥング 真魔剛竜剣 竜鱗3 赤い牙4 オリハルコン3 忍刀・不動明王 [斬撃&刺殺/片手] [忍] 攻撃+666 命中98% 追加効果:攻防精敏半減 ⑮ [EP100] 500万 ドゥームズデイ 忍刀・飯綱 ベルゼブブの勲章2 赤い牙4 オリハルコン3 ウインドフォース [刺殺/両手] 攻撃+900 命中98% 全体攻撃 ストレイフ習得 ⑮ [EP120] 500万 雷公鞭 アポロンの弓 赤い牙4 オリハルコン3 グリーフ [殴打/両手] [蛮] 攻撃+1200 命中95% ⑮ [EP120] 500万 破壊神の槌 グランドファーザー ミョルニール 赤い牙4 オリハルコン3 光魔の杖 [殴打・力場/両手] [魔] 攻撃+1500 命中99% 2回攻撃 攻撃時MP200消費 ⑮ [EP120] 500万 黄昏の杖 クラウソラス 白い牙3 オリハルコン3 幻魔の杖 [殴打・魔/両手] [賢] 攻撃+300 精神+1000 命中99% 消費MP半減 ⑮ [EP120] 500万 ユグドラシルの杖 オシリスの杖 白い牙6 オリハルコン3 オリハルコンシールド [盾・中装] 防御+400 ●斬刺殴/炎冷雷風地酸魔力+10% ⑮ [EP80] 400万 スターシールド2 オブシダンシールド2 オメガシールド 白い牙5 オリハルコン3 戦神の兜 [兜・中装] 防御+270 ○強力防御 ⑭ [EP60] 200万 鬼神の兜 アレスの篭手 白い牙4 オリハルコン2 ヴェイルオブスティール [兜・重装] [男] 防御+350 最大HP40% ⑭ [EP60] 200万 ハデスの兜 ゼウスの指輪 白い牙4 オリハルコン2 オリハルコンヘルム [兜・中装] 防御+400 ●斬刺殴/炎冷雷風地酸魔力+10% ⑮ [EP80] 400万 オメガヘッド アポロンの指輪2 ポセイドンの指輪2 白い牙5 オリハルコン3 オーディンヘルム [兜・重装] [男] 防御+600 ●斬/地/魔+20% 最大MP+40% ⑮ [EP80] 400万 マンブリーノの兜 ☆オーディンの指輪 白い牙5 オリハルコン3 アスモデウスの甲冑 [鎧・中装] [男] 防御+500 ○闇の呪縛+100% 最大HP+40% ⑭ [EP80] 250万 アークデビルの鎧 アスモデウスの勲章 青い牙4 オリハルコン2 神竜の鎧 [鎧・重装] 防御+580 ●炎/冷/雷/風/地/酸+20% ○痛恨 ⑭ [EP80] 250万 竜王の鎧 ドラウプニル 青い牙4 オリハルコン2 ヘパイトスの傑作鎧 [鎧・重装] 防御+650 ●斬/刺/殴+20% 回避10% ○痛恨 ⑭ [EP80] 250万 ヘパイトスの鎧 ヘルメスの指輪2 青い牙4 オリハルコン2 パワードスーツ [鎧・重装] 防御+1200 精神+500 敏捷+100 消費MP半減 ○痛恨 ⑭ [EP250] 380万 オメガアーマー 聖杯 ヘパイトスの指輪 青い牙4 オリハルコン2 ギャラクシーレイメント [鎧・軽装] 防御+450 HP自動回復3000 回避20% ⑮ [EP100] 500万 棟梁の闇装束 イモータルローブ ラクシュミのローブ 青い牙6 オリハルコン3 ☆インヴィンシブル [鎧・軽装] 防御+600 ○死毒暗沈魅ス睡麻石/能力半減+100% ⑮ [EP120] 500万 インヴィンシブル メイプルリーフ50 青い牙6 オリハルコン3 オリハルコンアーマー [鎧・重装] 防御+800 ●斬刺殴/炎冷雷風地酸魔力+10% ⑮ [EP120] 500万 竜王の鎧 ニーベルングの指輪 青い牙6 オリハルコン3 ティアマトの法衣 [鎧・中装] 防御+750 精神+400 ●炎/冷/雷//酸+20% ○痛恨 ⑮ [EP120] 500万 竜王の鎧 ティアマトの勲章 ジューダスペイン ドラウプニル 青い牙6 オリハルコン2 バハムートの鎧 [鎧・重装] 防御+1000 攻撃+200 ●殴/風/地魔+20% ○痛恨 ⑮ [EP120] 500万 ソウルファイアーメイル 竜王の鎧 竜鱗4 ブリーシンガメン 青い牙6 オリハルコン2 ニーベルングの指輪 [装飾品] ●炎/冷/雷/風/地/酸/魔/力場+20% ⑭ [EP80] 200万 ドラウプニル ブリーシンガメン 黒い牙4 オリハルコン2 スペースタイムリング [装飾品] ○強力催眠/強制魅了/闇の呪縛/無力+100% ○痛恨 ⑫ [EP80] 200万 ジューダスペイン パックのお守り リリムの指輪 ダークマター 黒い牙4 オリハルコン2 エバーラスティングリング [装飾品] HP自動回復4000 ⑭ [EP80] 200万 ☆世界樹の指輪2 黒い牙4 オリハルコン2 ☆エバーラスティングリング [装飾品] HP自動回復6000 ⑮ [EP120] 400万 エバーラスティングリング2 黒い牙6 オリハルコン3 Dragon s Ring of the Zodiac [装飾品] 攻/防/精+200 敏+100 最大HP+40% 最大MP+40% ⑮ [EP120] 600万 ☆ゼウスの指輪 ☆オーディンの指輪 ☆ゾディアックリング2 黒い牙6 オリハルコン3 Obsidian Ring of the Zodiac [装飾品] 攻/防/精+200 敏+100 ●炎/冷/雷/風/地/酸/魔/力場+20% ⑮ [EP120] 600万 ☆ゾディアックリング2 ニーベルングの指輪 黒い牙6 オリハルコン3 ☆Dragon s Ring of the Zodiac [装飾品] 攻/防/精+400 敏+200 最大HP+40% 最大MP+40% ⑯ [EP200] 800万 ☆ゾディアックリング2 Dragon s Ring of the Zodiac 黒い牙8 オリハルコン4 ☆Obsidian Ring of the Zodiac [装飾品] 攻/防/精+400 敏+200 ●炎/冷/雷/風/地/酸/魔/力場+20% ⑯ [EP200] 800万 ☆ゾディアックリング2 Obsidian Ring of the Zodiac 黒い牙8 オリハルコン4
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盾・指輪・杖 杖 名称 攻撃力(最終値) 命中 回数 消費 属性 特殊効果 CC等 売値(購入値) 更新日 拾得 シプレの杖 E B 2 60 物理 INT+1 RES+2 (4000) 10/08/27 ■バルダーメイス D B 2 100 物理 INT+2 RES+2 13000 10/06/14 可 ■■黒竜の杖 C B 2 130 暗黒 INT+3 RES+3 36000 10/06/14 可 ■■■アーケツラーヴ★ B B 2 140 神聖 INT+5 RES+4 69000 10/08/27 ■■■ケーリュケイオン★ B (84 S ) B 2 140 暗黒 INT+5 RES+4 69000 10/06/14 ■浄化の杖 D B 2 90 物理 INT+2 RES+2 12000 10/09/18 可 ■■回復の杖 C B 2 120 物理 INT+3 RES+3 33000 10/09/13 可 ■■■マリーツァの杖★ B (84 S ) A 2 150 物理 INT+5 RES+4 66000 10/09/13 ■アークワンド D B 2 80 物理 INT+2 RES+2 14000 10/09/12 可 ■■ウィンドワンド C B 2 100 風 INT+3 RES+3 39000 10/09/12 可 ■■■フレースヴェルグ★ B (84 A ) B 2 130 風 INT+4 RES+3 72000 10/09/12 ■■アイスワンド C B 2 100 水 INT+3 RES+3 39000 10/09/13 可 ■■■フォラスギル★ B B 2 130 水 INT+4 RES+3 72000 10/09/13 ■■アースワンド C B 2 100 大地 INT+3 RES+3 39000 10/09/13 可 ■■■ヨルムンガンド★ B B 2 130 大地 INT+4 RES+3 72000 10/09/13 ■■ファイアワンド C B 2 100 炎 INT+3 RES+3 39000 10/09/13 可 ■■■トティラ★ B B 2 130 炎 INT+4 RES+3 72000 10/09/13 ポイズンワンド★ B (84 S ) B 2 100 水 INT+5 RES+4避↑ 200000 10/08/23 可 ヘムロック B (84 S ) B 2 100 大地 INT+5 RES+4 サラディン 200000 10/08/22 可 ガンバンテイン★ B (84 S ) A 2 100 神聖 INT+5 RES+4避↑ 200000 10/09/13 可 死者の杖★ B (84 S ) B 2 140 暗黒 INT+5 RES+4 ネクロマンサー 200000 10/09/13 可 リプルズスタッフ★ S (84 SSS ) A 2 160 神聖 INT+7 RES+5避↑ 200000 10/09/14 可
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武器「杖」について記載するページです。 対応ver 2.4 ■特徴 [詩魔法]カテゴリスキルとの両立が可能な武器。 [赤魔法]でダメージを与えつつ、[杖]スキルで味方を支援することが基本的な動き。 非常に強力なダメージを与え、爆発力のある支援効果で味方を支援する。 攻撃と支援の両立を無理なく行なえる武器である。 強力な詩魔法カテゴリを両立し、圧倒的な支援効果を持つ反面、数多くの欠点を抱える武器でもある。 [杖]スキルを発動するには[ベゼルムーン]を除き、[詩魔法]の詠唱が必須である。 そのため[詩魔法]を詠唱できないと、杖スキルが発動できない。 他の武器スキルと異なる仕様の一つである。 2つ目に[杖]スキルによる支援を行なうタイミングが遅いこと。 [杖]スキルは[ストローフィ]の発動を前提とした効果値であるため、基本的に2ターンに1回、支援効果を発動することになる。 1ターン目に強力な効果を与えることができないことが、他の支援武器と比較して欠点となっている。 3つ目にスキル構成の難しさ [杖]スキルを発動するには詠唱が必須である為、詩魔法の発動を考慮したスキル構成になる。 そして[杖]スキル自体が[杖]スキル同士で組み合わせること前提である。 詩魔法と[杖]スキル、双方を強い状態で発動するには数多くのデータを知る必要がある。 4つ目にスキル回しの難しさ 杖がアルトネリコTRPG最高難易度と言われる原因はここにある。 [杖]スキルは[ストローフィ]の発動を前提であり、[ストローフィ]を2ターンに1度発動できるかが最大効率で支援することに繋がる。 [詩魔法]の詠唱が必須であるからこそ、どの詩魔法を詠唱するかによって大きく戦闘の難易度が変化する。 [スタンザ][ストローフィ]詩節スキルに詩魔法の処理を1人でこなすことが、中々大変な問題でもある。 スキル回しに関しては別途説明することにする。 5つ目に初期作成が難しいこと 必要となるスキルが数多く存在する為、経験点40点で作ることが困難である。 作れなくは無いが、やはり物足りない形になやすい。 6つ目に[移動][通常攻撃][アイテム]の宣言が難しい 基本的に[詩魔法]を詠唱している為、武器カテゴリであるが、[詩魔法]の欠点を合わせ持つ。 杖の場合、[詩魔法]を詠唱しているから動けず、赤魔法を発動したとしても、[杖]スキルを発動する為、行動権が0になり行動が終了することがほとんどである。 大きく分けて6つの問題を抱えている。 非常に強力なキャラクターになりやすいが、明確な欠点も数多く存在する。 現行、ユニークスキルの支援効果を2つ抱えている。 他のカテゴリで代用できない点も合わさり、唯一無二の個性も数多く内包している。 使いこなすことができれば非常に強力な上級者向け武器である。 ■スキルについて ▼[スタンザ] このスキルを取得しないと、[杖]スキルが使えない。 故に必須スキル。 [自分]が[詩魔法]を詠唱した時、又は[自分]の[BG]が加算された時に[マーカー:詩節]を1加算する。 この[マーカー:詩節]を消費することで他の[杖]スキルを発動することができる。 [マーカー:詩節]を付与する方法は以下の通り 赤魔法・青魔法を詠唱する [緊急詠唱]で詠唱する [詩節:ラぴょんツェルの塔]で詠唱する バーストアップフェイズでBGが増加する [バイナスフィア]でBGが増加する [ゲイフォークの仮面]でBGが増加する [フリップスフィア]でBGが増加する [共鳴:バーステック]でBGが増加する [ベゼルムーン]でBGが増加する ※[パラフレーズ]は取得制限で不可能 他者依存の条件も存在する。 また、[マーカー:詩節]を得る為に採用する構成次第でスキル回しが激変する点に注意。 ▼[ストローフィ] 杖はこのスキルの発動を前提としたスキル調整。 毎回[ストローフィ]を発動することで、[杖]スキルは他のカテゴリと同等以上の性能になる。 悪く言えば、[ストローフィ]を使用しない[杖]スキルは他のカテゴリに劣る。 1回の行動権をこのスキルに費やす。 ※杖はターンアドバンテージをわざと捨てるようにバランス調整している。 『3』次に発動するスキル名に「詩節」と書かれた[杖スキル]の効果値を2倍にする 『4』次に発動するスキル名に「詩節」と書かれた[杖スキル]の効果範囲を[自分]及び[味方]に変更する 『3』の効果を「2倍化」、『4』の効果を「範囲化」とこのページでは記載する。 同スキルの重複発動制限で、同時に『3』と『4』の効果を付与することはできません。 また、特定条件を除き、[ストローフィ]を発動したターンに「詩節」スキルを発動することはできません。 そのため、次のターンの状況を予想して「2倍化」又は「範囲化」の効果を選択する必要があります。 「詩節」スキルによっては「2倍化」「範囲化」の強さ変動は様々です。 勿論、付与する対象のキャラクター構成や現在の状態に応じて必要となる効果は変化します。 [ストローフィ]の効果により、「詩節」スキルが1つで3つの効果を使い分けることができます。 このスキル効果変化性能が杖の最大の強みです。 ▼[詩節:原初の詩] 1戦闘1回の【MP】回復スキル。 杖の貴重な【MP】回復手段です。 [詩魔法]を両立することから【MP】消費は激しく、[武器スキル]を取得することから、[詩魔法]関連の【MP】回復スキルは取得することができません。 [詩節:原初の詩]を誰に対して何時発動するかが、非常に悩ましいです。 [ストローフィ]の「2倍化」では、1人に対して手厚い【MP】回復が可能です。 勿論、自分に対しても発動できるので、自己【MP】回復手段として使えます。 [ストローフィ]の「範囲化」では、全体【MP】回復が可能になります。 自分を含める戦闘参加人数が3人以上である時、「2倍化」の回復量を総合回復量が越える状態となります。 自分の【MP】を回復しつつ、味方を回復させたい際も有効です。 多人数戦闘ではこちらが強い状況になりやすいです。 [詩節:シャラノイア伝承]に対応するが、特定条件を除き、[詩節:シャラノイア伝承]の効果ターン中に[詩節:原初の詩]を「2倍化」「範囲化」した状態で発動できない。 ▼[詩節:シャラノイア伝承] 2ターンの間、【HP】及び【MP】を回復させる効果を強化する効果を付与するスキルです。 直接【HP】【MP】を回復させるスキルでは無いため、回復を行なうには更に1回の行動が必要となり、手間であります。 しかし、【HP】及び【MP】を回復させる効果なら全てに対応する為、ありとあらゆる回復効果が強くなります。 回復回数が多い構成や全体回復を行なう構成が存在する場合、非常に効果が暴れやすいです。 杖の場合、[詩魔法]を両立する関係で全体回復は[青魔法]で可能となります。 [詩節:シャラノイア伝承]を自分でも有効活用出来る為、「詩節」スキル内では最も扱いやすいスキルです。 [ストローフィ]の「2倍化」では、1人に対して手厚い回復強化が可能です。 【MP】消費の激しいキャラクターや味方を護るキャラクターに対して使用することが多いです。 勿論、自分に対しても発動できるので、自己【MP】回復強化手段として使えます。 [ストローフィ]の「範囲化」では、全体回復強化が可能になります。 総合回復量が大きく増加する為、全体回復を行なう際はこちらの効果を選択することが多いです ▼[詩節:ラぴょんツェルの塔] 杖の[パラフレーズ]です。 回数制限が存在しますが、このスキル1つでスキル回しが変化する可能性があります。 主に[青魔法]から詠唱するパターンが生まれます。 ▼[詩節:聖帝の掟] 20の無属性貫通ダメージスキルです。 杖の場合、[移動]を宣言することが困難なため、攻撃性能を重視する際の選択肢となります。 ▼[詩節:神々との戦争] 3ターンの間、[通常攻撃]のダメージを強化するスキルです。 [通常攻撃]のみしかダメージが増加しない為、少々ピンポイント気味です。 [スキル]にダメージが乗らない為、他カテゴリに劣ることが多かったりします。 味方の[通常攻撃]を促し、[赤魔法]で[AC]による追加ダメージを狙うことが可能な為、杖とは相性が非常に良いです。 [ストローフィ]の「2倍化」では、1人に対して[通常攻撃]のダメージを20追加することが可能です。 [2連撃]又は[両利き]では[通常攻撃]を2回宣言出来る為、これらを取得しているキャラクターが存在する場合、強力な効果に化けます。 [ストローフィ]の「範囲化」では、全体[通常攻撃]強化になります。 自分を含める戦闘参加人数が3人以上である時、「2倍化」の増加値を総合増加値が越える状態となります。 勿論、攻撃するキャラクターが3人以上でないといけませんが、多人数戦闘ではこちらが強い状況になりやすいです。 ▼[ベゼルムーン] 味方のBGを1増加させるEXスキルです。 味方に詩魔法を扱うキャラクターが存在する際、詩魔法の詠唱を1ターン短縮できます。 ▼[詩節:エピュリオン] [奇跡]によるダイス振り直しの権利を与えるスキルです。 [奇跡]自体が強力なこともあり、破格のスキルです。 振り直しによるダイスが減る為、ダメージにダイスを回せるようになり、結果的にダメージ増加に繋がるスキルとなります。 [ストローフィ]の「2倍化」では、1人に対して2回の[奇跡]によるダイス振り直しの権利付与が可能です。 ダイスを沢山振るキャラクターに与える効果です。 杖の場合、[赤魔法]で多くのダイスを投げる為、自分自身に使うことも考慮します。 [ストローフィ]の「範囲化」では、全体に[奇跡]によるダイス振り直しの権利を与える効果になります。 全員で1度の振り直しの権利が貰える為、事故防止としては有用でしょう。 ■スキル回し 杖スキルのスキル回しのパターン例です。 基本的なスキルの発動順番を記載しますが、各キャラクターの構成に合わせて考えてください。 重要なポイントは[ストローフィ]をなるべく早く発動させ、2ターンに1回必ず使うことです。 ▼[赤魔法]始動:スキル依存なし速射型 利点:必要スキル数が少ない 欠点:メインフェイズの行動が埋まる 1ターン目:[赤魔法:速射]詠唱→メイン[赤魔法発動][ストローフィ] 2ターン目:[赤魔法:速射]詠唱→メイン[赤魔法発動]「詩節」スキル ▼[赤魔法]始動:[バイナスフィア]速射型 利点:【MP】消費量が少ない メインフェイズの自由行動がある 欠点:ダメージが少ない 1ターン目:[赤魔法:速射]詠唱[バイナスフィア]→メイン[赤魔法発動][ストローフィ] 2ターン目:メイン「詩節」スキル任意行動 ▼[赤魔法]始動:[バイナスフィア]即唱型 利点:大きなダメージ スタンバイフェイズと1回の自由行動がある 欠点:【MP】消費量が多い 1ターン目:[赤魔法:即唱]詠唱[バイナスフィア]→メイン[赤魔法発動][ストローフィ] 2ターン目:メイン「詩節」スキル任意行動 ▼詠唱無し始動:[緊急詠唱]型 利点:自由行動から開始できる 欠点:支援タイミングが遅い 1ターン目:詠唱無し→メイン任意行動[緊急詠唱][赤魔法]詠唱 2ターン目:[赤魔法]詠唱続行→メイン[赤魔法発動][ストローフィ] 3ターン目:メイン「詩節」スキル任意行動 ▼[青魔法]始動:[詩節:ラぴょんツェルの塔]型 利点:支援効果から始めれる 欠点:【MP】消費量が多い 1ターン目:[青魔法]詠唱→メイン[ストローフィ] 2ターン目:[青魔法]詠唱続行→メイン待機 3ターン目:[詩節:ラぴょんツェルの塔][赤魔法]詠唱→メイン[赤魔法発動]「詩節」スキル ■相性の良い他カテゴリスキル ▼[赤魔法]or[青魔法] [詩魔法]を謳わないと始まらない。 必須です。 ▼[バイナスフィア] [マーカー:詩節]を効率よく増加させる為に必要。 また、大ダメージを出す際にも必要。 攻撃性能とスキル回しに大きな影響を与えるスキルです。 ▼[心の安らぎ] 青魔法で【HP】を回復させる際、[詩節:シャラノイア伝承]の効果で[心の安らぎ]の【MP】回復に固定値が増えます。 【HP】【MP】双方の回復が可能になります。 ▼[フリップスフィア] [マーカー:詩節]を増加させつつ、強力なダメージを与えることができます。 ▼[あいゆい] 2倍化[詩節:神々との戦争]を付与した味方に行動権を与え、[通常攻撃]回数を増やすことができます。 [通常攻撃]ダメージと[AC]が増えます。 ▼[トリプルメルティーズ] [赤魔法]の[即唱型]である為、杖と相性の良い[バイナスフィア]の候補になります。 効果が[詩節:シャラノイア伝承]のアイテム版となる為、[詩節:シャラノイア伝承]と併用することで大きな回復力を期待できるようになります。 また使い分けることで、常に回復効果を高めた状態で戦うことができます。 ■杖特化構築 純粋に詩魔法特化構成に近い動きで戦場を支配する。 赤魔法による大ダメージ、青魔法による支援、杖による支援の3種を使い分け戦う。 杖特化構築の場合、詩魔法に経験点を割けるため、詩魔法の重要度が増加する。 ▼想定構築 赤魔法重視型 [赤魔法:即唱型]or[赤魔法:チャージ型]を[バイナフィア]でBGを増加させ、詩節を溜める。 赤魔法発動後に支援を行うダメージを優先する構築。 青魔法重視型 [青魔法]の詠唱による効果付与を行いつつ、[ストローフィ]で[青魔法]解除後に備える構築。 [青魔法]の安定した効果と[杖]の爆発力のある強力な効果を使い分ける。 赤青混成バランス型 [赤魔法:即唱型]or[青魔法]を使い分け、状況に応じて[杖]スキルを発動する。 赤魔法重視型と青魔法重視型の中間、杖の理想系。 杖メルク採用型 [薬学]や[ヒールボーナス]辺りを採用して、アイテム効果を高める構成。 [詩節:シャラノイア伝承]を有効活用する。 ■[両利き] 杖の[両利き]による最大の利点は[トリックスター]による[杖]スキルの連携発動である。 1ターン目:[赤魔法:即唱]詠唱[バイナスフィア]→メイン[赤魔法発動][トリックスター][ストローフィ]「詩節」スキル が可能になる為、1ターン目に最大効果の[杖]スキルを与えることができる。 スキル回しが激変する利点が存在するが、【MP】消費量は多くなる。 スキル回しが大きく変化するが[詩節:ラぴょんツェルの塔][ベゼルムーン]の取得が不可能になる。 [青魔法]から始動するスキル回しが難しくなる。 その他カテゴリの相性は[変形機構]に記載する。 ■[変形機構] [変形機構]の利点である攻撃性能や耐久性能の強化は[杖]の場合、役立たない場合が多い。 杖の場合、攻撃性能は[赤魔法]で解決され、耐久性能は[吸収風船]で解決される場合がほとんどである。 そのため、単純なダメージや耐久力だけでは採用が難しい。 また、元々複雑なスキル構成・スキル回しのため、更に複雑化する問題点もある。 杖で[変形機構]を採用する場合、杖の欠点を打ち消す構成や前衛として行動を行なうことに意味を見出すことで採用意義が生まれると思われる。 ▼片手剣 [精霊の囁き]による属性倍率変動によるダメージ増加を狙う。 効果ターンが短い為、[赤魔法:即唱型]まで対応する形ではあるが、弱点で3倍のダメージは魅力になる。 【MP】管理が非常に難しいがダメージを重視する構成で採用可能なスキル。 [精霊の贈り物]で支援も可能。 [詩節:シャラノイア伝承]により回復量を増加させれる為、味方との相互支援を行なう。 ▼ガトリング 杖の欠点である[移動]が行なえない点により発生する[通常攻撃]が宣言できない問題を[固定砲台]で解消する。 [固定砲台]による対象攻撃は[通常攻撃]をどのsqからでも行なえるように出来る為、自ら[AC]加算に参加できる。 「杖の欠点である[移動]が行なえない」を移動しなくても良いに変える選択肢です。 範囲化[詩節:神々との戦争]で自分自身も強化出来る為、低い攻撃力を補うことも可能。 蓄積した[AC]は自身の[赤魔法]で起爆可能です。 ■変幻自在
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杖 RPGの代名詞(?)その2。ファンタジーといえばこれ。 魔導師の性能がやたらよく、魔防が低い敵に対し無双の強さを誇る。 問題は魔法を覚えさせるのに時間と手間と金がかかることか。 装備可能ジョブ 剣士系 ルーンナイト 騎士系 なし 魔導師系 マジシャン、ソーサラー、プリースト 弓術師系 なし 治療師系 ヒーラー、セージ 基本性能 詳細 名称 攻撃 魔力 耐久 命中 重さ ランク 属性 買値 備考 マジックステッキ 10 10 50 95 2 1 炎1水1風1地1 400L 簡単な攻撃魔法が使える杖。ルインの初期装備。 アコライトワンド 11 10 50 95 2 1 光1 400L 簡単な回復魔法が使える杖。 メイジスタッフ 15 15 50 95 2 2 炎1水1風1地1 700L 大粒の魔石によって魔力を高めた杖。なかなか安く使いやすい。序盤のお供に。 ヒールロッド 19 15 50 95 2 2 水1光1 700L 大粒の間席により回復力を高めた杖。 ガードロッド 25 10 50 95 4 3 水1風1光1 1000L 守りの祝福を受けた杖。別にスキルはつかないが何、気にすることはない。 フレイムロッド 20 10 50 95 3 4 炎2風1 1500L工房 炎の魔力を付与した杖。強力なLv2炎魔法「ファイアボール」が放てる。Lv2使うなら筆頭候補か。マジックステッキ(1)+炎の魔石(2)+ロックウッド(1) アイスワンド 20 10 50 95 3 4 水2地1 1500L工房 氷の魔力を付与した杖。毒効果のあるLv2水魔法「ポインズンミスト」が放てる。どう見ても「ポイズンミスト」の間違いだと思うが何、気にすることはない。マジックステッキ(1)+水の魔石(2)+ロックウッド(1) ウィンドロッド 20 10 50 95 3 4 炎1風2 1500L工房 風の魔力を付与した杖。広範囲に攻撃できるLv2風魔法「ウィンドバースト」が放てる。だが実用性ははるかにフレイムロッドのほうが高い気がする。マジックステッキ(1)+風の魔石(2)+ロックウッド(1) ガイアワンド 20 10 50 95 3 4 水1地2 1500L工房 土の魔力を付与した杖。鈍足効果のあるLv2地魔法「アースクエイク」が放てる。地震と言いつつ岩が飛び出すのはきっと地面が隆起しているから。マジックステッキ(1)+地の魔石(2)+ロックウッド(1) キュアワンド 30 15 40 90 3 4 光2 1900L工房 光魔法に特化した杖。Lv2光魔法が使えるようになる。これからヒーラーは強くなる。光の魔石(2)+ヒールロッド(1) ソーサラーワンド 24 15 40 90 5 5 炎1水1風1地1光1闇2 2500L 多種類の魔法を使えるように改良された杖。だがLv2魔法が使えない。改悪?これを買ってLv2を諦めるのも何か微妙 プリーストワンド 35 10 40 87 6 5 水1地1光2 2400L ガリウス教の司祭に愛用される杖。攻撃と回復両方を持つプリースト専用機。 リフレッシュワンド 39 10 50 89 8 7 水2光2 2700L 治癒力を高めた聖なる杖 ワイズマン 20 5 30 90 10 11 炎2水2風2地2光2闇2 工房のみ 全ての属性の魔法を操る事ができる万能杖。マジシャン・ヒーラーは装備不可廃屋のLv40セージからドロップ可能ソーサラーワンド(1)+賢者の石(2)
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杖一覧 ☆7LG武器 武器名 HP 攻撃 防御 効果 スロット 備考 魔ノ歴杖デミス - 324 - 闇ダメージ+15% OOO ☆6AG武器 武器名 HP 攻撃 防御 効果 スロット 備考 翠竜の権杖 - 268 - 封印特攻+25% OOO 金剛ノミ 221 244 59 OOO 獅炎神座 - 259 - ピンチで攻撃力アップ+15% OOO 水鏡のカンヌ - 291 - 毎ターンHP回復+5%(上限999) OOO アストラルケイン - 259 - 戦闘開始時2ターン攻撃アップ+10% OOO ローゼン・シュタープ - 281 - 睡眠特攻+25% OOO マルドゥークロッド - 250 - 毒特攻+25% OOO イニシエノ杖 - 305 - ピンチ時防御アップ+15% OOO 雪月~ - 291 - 被ダメージ時TP+3 OOO 深き者の~ - 268 - 恐怖特効+25% OOO ☆5☆6Gボス武器(☆5Gボス武器から☆6AG武器へ進化可能) 武器名 HP 攻撃 防御 効果 スロット 備考 蒼竜の錫杖 - 249 - 麻痺特攻+20% OO- └蒼竜の錫杖改 - 268 - 麻痺特攻+25% OOO 溶鉄ゴテ - 202 76 - OO- └溶鉄ゴテ改 - 259 98 OOO 獅子神楽 - 243 - CRITダメージ+30% OO- └獅子神楽・弐 - 259 - CRITダメージ+30% OOO 麗しのギータ - 204 - 毎ターンTP+5 OO- └麗しのギータ改 - 250 - 毎ターンTP+5 OOO 秘杖クルヴェット - 244 - 火耐性+10 OOO └秘杖クルヴェット改 - 311 - 火耐性+15 OOO ドルンの幻惑 - 244 - 水耐性+10 OOO └ドルンの幻惑改 - 311 - 水耐性+15 OOO アグニスロッド - 244 - 木耐性+10 OOO └アグニスロッド改 - 311 - 木耐性+15 OOO 聖夜杖セイクリッド - 244 - 闇耐性+10 OOO └聖夜杖セイクリッドS - 311 - 闇耐性+15 OOO 天照ノ金鍵 - 244 - 光耐性+10 OOO └天照ノ金鍵・雅 - 311 - 光耐性+15 OOO ナ=ワルピリ 344 190 - OOO └ナ=ワルピリ改 443 244 - OOO 流杖わだつみ - 213 - 最大AP+1 OOO └流杖わだつみ松 - 274 - 最大AP+1 OOO 分岐 武器名 HP 攻撃 防御 効果 スロット 備考 ミスティックワンド - 34 - --- └コタネチケイン - 68 - O-- ├マナストーンセプター - 119 - O-- │ ├ゾディアックワンド - 169 - OO- 同一進化 │ └アースワンド - 159 - CRIT率+4% OO- │ ├女神の杖 - 237 - OOO │ │ └女神の杖改 - 305 - OOO │ ├月光樹の杖 - 225 - CRIT率+5% OOO │ │ └月光樹の杖改 - 287 - CRIT率+6% OOO │ └名工カドゥケウス - 225 - ガード率+5% OOO │ └名工カドゥケウス改 - 287 - ガード率+6% OOO ├黒獣の杖 - 114 - チェインダメージ+8% O-- │ └黒獣の杖改 - 161 - チェインダメージ+10% OO- │ ├獣杖ジャラシー - 223 - チェインダメージ+12% OOO │ │ └獣杖ジャラシー改 - 284 - チェインダメージ+14% OOO │ └☆5Gボスへ(上記) - - - --- └闇を覗く瞳 - 121 - 狙われにくさ+8% O-- └闇を覗く瞳改 - 173 - 狙われにくさ+8% OO- ├深淵を覗く瞳 - 242 - 狙われにくさ+10% OOO │ └深淵を覗く瞳改 - 311 - 狙われにくさ+10% OOO │ └ゲヘナ - 381 - 狙われにくさ+10% OOO └☆5Gボスへ(上記) - - - --- トリックオアマジック - 213 - ダメージの5%をHP吸収(上限400) OOO ハロウィンGボス └トリックオアマジックS - 274 - ダメージの5%をHP吸収(上限400) OOO ハロウィンGボス